Conclusion
Si le gameplay de Titanfall est sympathique, intuitif et très accessible, cela ne suffit pas à propulser le jeu dans la stratosphère des FPS multijoueurs. Son univers, qui pouvait paraître séduisant sur le papier, est totalement sous-exploité dans une campagne solo en forme de cache-misère. Niveau multijoueurs, c'est là encore la déception, avec un contenu très maigre, dont on aura très vite fait le tour. La progression du joueur est fulgurante au début du jeu, mais va bien trop vite pour tenir sur la longueur. Techniquement, malgré les 50 Go demandés à l'installation, les textures sont vraiment hideuses, et seule l'ambiance sonore viendra au service du jeu. Quand on regarde dans le rétroviseur à l'heure du bilan, on se prend donc à rêver d'un Titanfall 2 qui possèderait une campagne solo exploitant à fond les possibilité offertes par les titans et un multijoueurs avec un contenu plus conséquent, voire, soyons fous, un éditeur de niveaux.