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Articles, previews, interviews et chroniques

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Sin Episodes : Emergence - Les Interviews

Sin Episodes : Emergence - Les Interviews

Date de publication : 01/06/2006 à 21h04

Vous venez de le voir, Sin Episode : Emergence, c'est loin d'être de la balle. Interloqué par cet échec, je suis allé interviewer deux personnes ayant travaillé sur le projet, histoire d'en savoir un peu plus sur le développement du jeu et sur l'avenir de la licence. Richard "Levelord" Gray, level designer et co-fondateur de Ritual et David "Moonchild" Demaret, graphiste en ...


[Chronique] - Soirée GUN

[Chronique] - Soirée GUN

Date de publication : 05/11/2005 à 09h47

Comme vous avez pu le voir dans nos forums, Activision a organisé, pour le lancement de son FPS western-spaghetti, un grand jeu avec, à la clé, des cadeaux et 4000 € à remporter. La première étape consistait donc à fonder une équipe et à répondre, sur internet, à tout un tas d'énigmes sur le far west, et de se qualifier pour faire partie des quinze équipes pouvant participer ...


[Chronique] - S.O.I.R.E.E. F.E.A.R.

[Chronique] - S.O.I.R.E.E. F.E.A.R.

Date de publication : 21/10/2005 à 09h20

A l'occasion de la sortie de F.E.A.R, le dernier bébé de Monolith, VUG a organisé une petite soirée intimiste de 200-300 personnes au bas mot, quelque part dans Paris. Pour la première fois de son histoire, ZeDen.net était de la partie. Récit d'une soirée très spéciale. Alors que je commence à me perdre dans les rues de Paris, je croise une connaissance avec qui on fait ...


Preview de Call of Duty 2 [partie 2/3]

Preview de Call of Duty 2 [partie 2/3]

Date de publication : 20/10/2005 à 11h40

Ca y est, la présentation est terminée et on peut désormais vous en dire un peu plus long sur ces deux jours sur Call of Duty 2. Quelques morceaux de solo et une pincée de multi, telle est la recette de ce second article (première partie par ici). Suivez le guide. Entrainement en sainte Russie Commençons par le commencement : la mission d'entraînement qui a lieu chez ...


Preview de Call of Duty 2 [partie 1/3]

Preview de Call of Duty 2 [partie 1/3]

Date de publication : 17/10/2005 à 22h00

Ah là là, c'est dur dur la vie de journaliste de l'impossible (voire de l'extrême), on n'imagine pas. Surtout quand on nous propose de venir tester Call of Duty 2 sur XBox 360 et PC pendant une heure et que la déontologie nous pousse à accepter. C'était aujourd'hui, c'était à Paris, ça a duré bien plus qu'une heure. Avant toute chose, sachez que cet article est le prem ...


DOOM 3 : Resurrection of Evil : Plus de détails

DOOM 3 : Resurrection of Evil : Plus de détails

Date de publication : 09/12/2004 à 18h40

Après la petite synthèse de tout-à-l'heure, voici le temps venu de regarder plus en détails ce que cet article de PC Gamer avait vraiment à nous apprendre : Deux ans après la tragédie et l'énorme massacre s'étant déroulé dans Doom 3, l'Union Aerospace Corporation a réussi à faire passer l'événement pour l'explosion d'un réacteur, au coeur de la base sur Mars.Le bon vieux Sergen ...


Interview de moddeurs UT sur Zeden !

Interview de moddeurs UT sur Zeden !

Date de publication : 05/09/2004 à 11h28

Une équipe française développe actuellement un mod ambitieux pour UT2004 répondant au nom de Stone War. L'équipe de Zeden.net avait eu l'occasion d'interviewer 2 membres de la devteam en avril dernier. Arkham nous reçoit de nouveau aujoud'hui, l'occasion de faire le point sur le mod. Zeden: Bonjour Arkham, pourriez-vous nous rappeller votre rôle au sein de l'équipe du ...


Interview du producteur de Call of Cthulhu

Interview du producteur de Call of Cthulhu

Date de publication : 17/07/2004 à 13h04

Il y a quelques jours, etoychest a réalisé une courte interview de Dennis Cheng, le producteur de Call of Cthulhu pour Bethesda. Le sentiment général dans le Mythe de Cthulhu est un désespoir intense et accablant, ainsi qu'une incapacité du personnage à se prémunir contre les innombrables horreurs l'entourant. Qu'ont fait les développeurs et les écrivains pour préserver ...


The Stalkers Den s'interroge sur le mod Act of Duty

The Stalkers Den s'interroge sur le mod Act of Duty

Date de publication : 16/07/2004 à 01h00

Act of Duty est l'un des trois principaux mods en développement pour S.T.A.L.K.E.R.. (j'exclus Terminator 3 puisqu'on a pas eu de nouvelle depuis très longtemps). Stalkers Den a eu la chance de pouvoir poser des questions à oL^Revision, le chef de projet du mod. Les questions traitent bien sûr du mod mais aussi un peu de S.T.A.L.K.E.R.. For the English readers, the English q ...


Entrevue avec Keyboard Junky et Dezky créateurs du mod Unreal Fantasy pour UT2004

Entrevue avec Keyboard Junky et Dezky créateurs du mod Unreal Fantasy pour UT2004

Date de publication : 26/05/2004 à 18h05

Après Stone War, ce sont les moddeurs d'Unreal Fantasy qui passent sous les questions de Zeden. Monter le projet de créer un mod à deux est une chose difficile, et c'est pourtant ce challenge que KJ et Dekzy essayent de surmonter au quotidien... Après s'être entraînés sous Unreal Tournament 2003, ces deux amis décident de mettre leur projet sur pieds profitant de la nouvel ...


Entrevue avec Arkham et KKwet du mod Stone War pour Unreal Tournament 2004

Entrevue avec Arkham et KKwet du mod Stone War pour Unreal Tournament 2004

Date de publication : 21/05/2004 à 19h51

Devant l'ampleur que le phénomène Stone War déclenchait dans toute la communauté d'Unreal Tournament 2004, Zeden s'est senti obligé de suivre plus attentivement La bande de moddeurs français très motivés et bourrés de talent à l'origine du projet. Il en découle cette entrevue fort intéressante. ...


S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost passé à la loupe par GameSpot

S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost passé à la loupe par GameSpot

Date de publication : 15/06/2003 à 07h50

Le jeu du moment après les vedettes à grand budget, c'est S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost. On vous en a déjà parlé il y a un peu plus d'une semaine et j'essaierai de ne pas répéter ce qui a déjà été dit. Ainsi, ceux qui ignorent encore tout de Stalker devraient tout de suite aller lire ceci et cela, sans oublier l'entrevue accordée il y a un moment chez notre voisin NoFrag. Je n ...


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