
Les marines se fritteront aux Stroggs, il y aura plein de véhicules (une quarantaine), ça risque ma foi d'être bien sympathique.
Le jeu, qui semble utiliser le Doom³ engine, sera présenté cette semaine à l'E3. Il ne reste plus qu'à prier qu'il sera, comme son prédécesseur, totalement gratuit.
Du blabla technique à propos d'une technologie "MegaTexture" made in id, utilisée dans le jeu, ci-dessous.
With realistic dynamic lighting and shadowing from headlights, searchlights and even the moon, battles can be fought during the day or night; while accurate simulation of the atmosphere, weather, and vegetation combine to create an unparalleled degree of realism. Battlefields are perfectly rendered using MegaTexture, a totally new rendering technology developed by id Software that crunches millions of polygons and a gigabyte-scale texture into a single, seamless and un-tiled landscape with unique detail down to the square inch or the un-obscured distant horizon.Moi non plus, je n'ai rien compris.