Electronic Arts à acquis en août 2006 une licence pour l'utilisation de l'Unreal Engine 3 dans plusieurs de ses futurs titres. Il semblerait aujourd'hui que le moteur phare d'Epic Games, serve pour faire tourner Command & Conquer : Tiberium, c'est du moins ce que laisse sous-entendre une une offre d'emploi pour Electronic Arts Los Angeles, le développeur du jeu.
Le développement du jeu ayant sûrement débuté autour de 2006, et l'annonce datant du mois d'août, il est tout à fait probable que cette rumeur se confirme dans les jours à venir.
Le développement du jeu ayant sûrement débuté autour de 2006, et l'annonce datant du mois d'août, il est tout à fait probable que cette rumeur se confirme dans les jours à venir.