En 2048, les divers gouvernements ont passé leur pouvoir militaire à des corporations privées. Mantel Global Industries est l’une d’elles et vous en faite partie. Il vous faudra éliminer un groupe de rebelles basé en Amérique du Sud que l’on appelle The Promised Hand. Mais peut-être, qui sait, apprendra-t-on la vérité pour passer dans le camp ennemi… C’est ce que l’on pourra découvrir dans Haze, un FPS jouable jusqu’à quatre en coopératif à travers divers environnements et quelques phases de véhicules*.*** Présent au Festival Arcadia, Zeden a pu essayer Haze le temps d’une démo. Nous vous présentons dans cette mini-preview nos impressions sur cette exclusivité PS3, qui bon an, mal an vient d’être repoussée de novembre à la mi-décembre de cette année.
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Le Nectar est administré pour augmenter nos capacités physiques afin de distinguer les ennemis (les mettre en surbrillance) ou de détecter les grenades adverses sur le sol. Cependant, il faut faire attention de ne pas s’en injecter trop si l’on veut éviter l’overdose (ce qui n’est pas très difficile puisque le Nectar s’injecte plutôt lentement). Toutefois, si lors d’une situation stressante ou par inadvertance l’on s’administre du Nectar jusqu’à faire une overdose. Un super-flou apparaît alors sur l’écran du joueur rendant les ennemis difficiles à distinguer.
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Pas mauvais, mais pas super non plus, Haze semble un FPS moyen de gamme que l’on prendra probablement plaisir à découvrir, surtout s’il n’est pas vendu trop cher. En somme, espérons que le prochain titre de Free Radical Design puisse se tailler une petite place entre les deux grosses pointures FPS de la PS3, soit Resistance : Fall of Man et Call of Duty 4.
*Pour plus d’informations, Gamersyde avait réalisé une Diaries de Haze, qui présente d’autres environnements dont les phases de véhicules, qu’ils n’ont pas vraiment appréciés.