Le site pexgames.com nous rapporte en ce jour une interview d'un créateur de niveau de la modification Half-Life² très attendue par une grande partie de la communauté, j'ai nommé Day of Defeat : Source. On y apprend comment il est devenu créateur de niveau, ainsi que quelques détails sur ses cartes : dod_density et dod_surge. L'interview est en anglais mais facile à comprendre. Je vous y invite à faire un tour car même si vous n'aimez pas l'anglais, quatre images des niveaux (en cours de création) s'y trouvent... Cependant on aurait pu espérer mieux pour un tel moteur.