Notre partenaire Source of DOOM pointe du doigt nos confrères de NoFrag, qui eux-même leur indique que IGN a pu interviewer Tim Willits (id Software), le lead designer de Quake 4.
Dans cette interview, nous avons droit aux promesses habituelles :
Le reste de l'interview se trouve ici
Dans cette interview, nous avons droit aux promesses habituelles :
- Ce sera la guerre, donc la boucherie
- L'IA des ennemis sera très développée
- On jouera en extérieur (avec le moteur de DOOM 3... les cartes vidéo vont en chier)
- Des véhicules conduisibles prendront part à l'aventure
- Les ennemis réagiront à vos mouvements, ainsi qu'à l'environnement
- On pourra buter du Strogg au railgun
Le reste de l'interview se trouve ici
Je me meurs.