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Préface de Bibi : Eh ! Oui ! Doom a fêté ses dix ans la semaine dernière. Que le temps passe vite. Malheureusement, Zork Shooter a été dépassé par les évènements et n'a pas eu le temps d'en parler une seule fois. (Honte sur nous !) Mais ne vous inquiétez pas ! D'autres veillent aux grains comme Mister G. (qui nous rejoindra peut-être prochainement) qui nous a fait un résumé de tout ce qu'il y avait à voir.

Pour les nostalgiques, c'est par ici :

Arrêtons un peu de parler de Doom III pour revenir quelques minutes sur ses ancêtres.
GameSpy nous propose la semaine de Doom : chaque jour fut consacré à différents aspects de la saga, du Marine vert à l’équipe qui l’a conçut avec amour, en passant par l’opinion de personnes que l'on ne connaît pas, sans oublier les photos qui feront remonter à la surface le souvenir de notre enfance, les moments de pur bonheur passés à repousser les assauts incessants des hordes démoniaques venues envahir la Terre, des souvenirs d’une époque où tout était plus simple et où les problèmes se réglaient à grand coups de calibre 12 ...

Voici un petit aperçu de la semaine passée :

  • Lundi 8 décembre :
    1. DOOM: One for the Ages : on y apprend tout sur ce qui a fait de Doom un grand jeu: les décors, les éclairages, l’intensité du gameplay, la durée du jeu, sans oublier le mode multijoueur.

    2. Sharing the Horror : le premier épisode était vendu par courrier, on nous explique que le concept du shareware était super intéressant (non, c’est pas vrai).

    3. The DOOM Timeline : une ligne du temps reprenant les sorties des différents épisodes ainsi que les compiles.


  • Mardi 9 Décembre :
    1. Retro Review: The Ultimate DOOM : on en remet une couche sur la perfection de Doom ...

    2. Screenshot Gallery: The Ultimate DOOM : je me souvenais d’un poulet lance missile, mais je ne le vois nulle part, j’avais dû fumer un truc de trop ce jour là ...

    3. DOOM: Pile-On! : Beaucoup de personne nous racontent que Doom était le meilleur jeu auquel ils aient joué (ils n’ont pas tort, mais on commence à sentir que GameSpy a touché une enveloppe d'id Software)

    4. DOOM: Everywhere You Wanna Play : on y apprend que Doom est sorti sur PC d’abord, puis sur SGI IRIX, Linux, OS/2, mais aussi sur Jaguar (une improbable console), SEGA 32X, Macintosh où Doom II est sortit avant le premier et bien sûr la Playstation où les deux premiers volets étaient rassemblés en une monstrueuse version de 59 niveaux (le bonheur), ensuite une version reprogrammée pour Windows 95, un portage sur Super Nintendo, Saturne, 3DO, Nintendo 64 et enfin sur GameBoy Advance.


  • Mercredi 10 Décembre :
    1. Retro Review: DOOM II: Hell on Earth : l’apparition du "shotgun" fit grand bruit (CLICK CLACK BOUM). On pouvait se mesurer à n’importe qui avec ce truc, sauf peut-être un Spidermastermind ou un Cyberdeamon, mais les autres le sentaient passer, ça reste l’arme préférée de la plupart des joueurs. Après ça, plus aucun joueur, un tant soit peu bourrin, n’oserait sortir sans un fusil de chasse à double canon, merci Carmack! (Je ne vous parle pas de l’apparition de l’Arch-vil, je repeins mon pantalon chaque fois que j’en croise un.)

    2. Screenshot Gallery: DOOM II: Hell on Earth : pour ceux que ne le savaient pas, il y a deux niveaux cachés où vous deviez affronter des soldats allemands bleus de Wolfenstein 3D (IDCLEV31 ou 32).

    3. DOOM Memories : plusieurs personnes expliquent pourquoi ils ont adoré Doom II (Encore ? Non avant, c’était Ultimate Doom)

    4. GameSpy Sessions: DOOM : aucun intérêt, mais je ne vous empêche pas de le télécharger, vous êtes libre de perdre votre temps comme bon vous semble.


  • Jeudi 11 décembre :
    1. The DOOM Dudes: Where Are They Now? : John Carmack et Kevin Cloud travaillent sur Doom III, Jhon Romero et Tom Hall travaillent chez Midway Home Entertainment (console)...

    2. How to DOOM: Three Easy Steps : comment jouer à Doom maintenant ? D’abord, il vous faut une version originale de Doom téléchargée ou achetée sur des sites spécialisés et on apprend que Doom n’est pas un abandon-ware, tous les sites qui le proposent en téléchargement sont donc hors la loi (je rigole), ensuite il faut trouver un logiciel de mise à jour qui rendra le jeu compatible avec votre config (Doom Legacy, Doomsday...).

    3. Bringin' in the DOOM Clones : après la sortie de Doom en 1994, toutes sortes de clones ont fait leur apparition, comme CyClone (94), Descent(94), Heretic(94), Rise of the Triad(94), Star Wars : Dark Force (95), Witchaven (95), TekWar (95), Withaven II (96), Hexen(95), Cybermage(95), Terminator : Future Shock(95), Duke Nukem 3D(96) l’humour fait son apparition dans un FPS, Strife(96), Chex Quest(96) , Powerslave(96), Blood(97), Redneck Rampage(97), Outlaws(97), Shaddow Warrior(97), puis plus rien pendant 4 longues années sans bourriner avant de voir apparaître Serious Sam : First Encounter en 2001.


  • Vendredi 12 décembre 2003 :
    1. The DOOM Dudes: Where Are They Now? : entrevues de Kevin Cloud (une personne super importante chez id Software) et aussi Tim Willits (celui qui fait les cartes, "designer"), ça peut se lire ...

    2. Creating DOOM: Romero Remembers : une entrevue de Romero, le créateur de Doom, à propos de ses souvenirs sur la création du jeu, il y a dix ans.

    3. DOOM 3: What We Know : en juin 2000, Carmack annonce qu’une nouvelle version de Doom est en cours de programmation, on assiste à des scènes d’hystéries collectives, à des suicides, l’enfer est de retour. On y apprend ce que veulent faire les développeurs et la technologie qui mettra à genoux nos configurations ...

    4. Screenshots Gallery : Doom III : ça rassemble à peu près toutes les photos officielles du jeu parues jusqu’à présent.

    5. Massive, Hi-Res DOOM 3 Trailer : c'est la bande annonce du jeu. Son téléchargement nécessite une simple inscription à FilePlanet, mais y a-t-il encore des gens qui ne l’on pas vue ?
  • par Mister G. 22 commentaires, dernier par
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    Commentaires

    BerneyBoy

    Visiteur
    (#0) 16 décembre 2003 à 03h29
    Un grand merci pour cette rétrospective qui me rappelle des bon souvenirs...
    Bozo

    Visiteur
    (#0) 16 décembre 2003 à 08h45
    C'est en redécouvrant ces images qu'on peut vraiment s'apercevoir de l'évolution technologique de nos PC. Je ne suis pas de nature nostalgique même si je me souviens avec plaisir des bons moments passés sur Doom et Doom 2.
    Soul [WwX]

    Visiteur
    (#0) 16 décembre 2003 à 10h33
    Comme je regrette ce temps où l'on ne pensé pas à savoir si on allait avoir une carte vidéo suffisante, savoir si 16 Mo de Ram EDO allait suffir, savoir si mon 386 DX serait suffisant...
    Bref, Doom était innovant et remarquablement beau pour l'époque, j'avais 13 ans et loin de penser que l'informatique évolurée autant en 10 ans... J'en ai la larme à l'oeil.

    Merci pour cette historique de ce jeu... qui restera un grand classique et LA référence du FPS...

    WhilelM

    Visiteur
    (#0) 16 décembre 2003 à 11h59
    Bof,
    A l'époque on n'était simplement pas autant matraqué qu'aujourd'hui sur les performances de la dernière technologies à la mode.
    Et du coup les utilisateurs n'étaient pas aussi exigeants.
    Tout le monde veut le jeu le plus beau possible, avec les effets les meilleurs, des explosions, des couleurs lumineuses, etc.
    Et derrière, quand il s'agit d'avoir le PC qui puisse mettre en application les effets implémentés, et qu'on s'aperçoit que "Ah ouais, c'est beau". On a le droit à du whine, ouiiin, va falloir acheter le PC a 3000 euros pour le faire tourner.

    Tout ce que je peux dire à ces gens là, c'est oui, les jeux s'améliorent et deviennent plus jolis. Oui il faut que son PC suive si on veut le faire tourner. Et si on veut pas suivre, ya toujours moyen de se contenter des jeux qui correspondent aux capacités de son PC.
    cocio_16

    Visiteur
    (#0) 16 décembre 2003 à 12h48
    Tout le monde ce promennait avec sont Shot Gun? C'est bizare, moi j'ai toujours le calibre 12 dans les mains... J'ai passé tous les dooms dernièrement, maintenant c'est Wolfwenstein premier que je cherche a jouer.
    Damz

    Visiteur
    (#0) 17 décembre 2003 à 07h11
    Hmmm un calibre 12 c'est un shot gun me semble-t-il ?
    RedLight

    Visiteur
    (#0) 17 décembre 2003 à 18h47
    Doom power !!!!!!!
    lol
    clee verte clee rouge clee jaune

    Visiteur
    (#0) 21 décembre 2003 à 03h46
    j\'avais 11 ans a l\"epoque et je m\'en souvien comme ci c\'etait hierOOM je t\'aime...
    IMP

    Visiteur
    (#0) 24 décembre 2003 à 10h44
    jme suis fais tatoué Doom
    WhilelM

    Visiteur
    (#0) 24 décembre 2003 à 13h19
    T'as une photo qu'on puisse voir l'oeuvre ?
    Razor Wind

    Visiteur
    (#0) 24 décembre 2003 à 22h29
    Je n'ai pas eu la chance d'avoir un pc lorsque j'avais 13 ans et j'ai été obligé de me contenter de la version PlayStation (c'est déjà pas mal, elle reste pour moi une bonne référence). C'est la première fois que je vois le démon Arch-vil... j'ai entendu dire qu'il avait le pouvoir de ressusciter les démons morts ? Pour les bons joueurs en manque de frags, ça devait être intéressant
    IMP

    Visiteur
    (#0) 25 décembre 2003 à 11h04
    j'ai pas de photo mais c'est...spectaculaire , pour les Archvile(les copains des IMP) il redonnet de l'energie a n'importe quel monstre, j'adore le bruit qui font quand il nous on vue, sa fou trop les je'tons
    Damz

    Visiteur
    (#0) 25 décembre 2003 à 23h08
    Ils redonnent de l'énergie aux gros méchants, redonnent la vie à ces mêmes gros méchants et nous éclatent la gueule en nous faisant sauter à 2 mètres de haut dans une explosion de feu ^^
    En somme ils sont plutôt sympathiques (du moins l'étaient-ils dans Doom II). Leur façon de mourir était aussi assez spectagulaire et gore, avec tous les membres qui s'arrachent et tombent en tas dans une marre de sang
    cocio_16

    Visiteur
    (#0) 26 décembre 2003 à 03h21
    On parle bien des eux? http://doom3.zorkshooter.com/img.php?img=doom3_019.jpg&gal=2003-12

    J'ai trouvé le truc pour les tué ces bonhomes: tu tire un peut, et quand tu sens qu'il est sur le point de t'explosé, tu cours d'erière le mur(après sa je finnis toujours les shooters avec 100% de vie et d'armure...)
    Damz

    Visiteur
    (#0) 26 décembre 2003 à 21h09
    Ben en fait y avait cette image quelques centimètres plus haut sur la page même de la news que nous commentons
    Sinon, oui il s'agit bien d'eux, et ne t'inquiète pas, c'est un peu normal de jouer au couard quand on rencontre une créature de la sorte
    Canth

    Visiteur
    (#0) 03 janvier 2004 à 07h09
    Pffff, je me fais vieux
    IMP

    Visiteur
    (#0) 07 janvier 2004 à 10h47
    tin, j'ai vrement envie d'aller sur mars eclater la gueule a des monstres comme sa, j'en reve souvent la nuit
    enfin si j'me retrouve en face d'un Baron of Hell, je ferais pas trop le malin...
    zombie

    Visiteur
    (#0) 24 février 2004 à 12h54
    bouh

    Visiteur
    (#0) 24 février 2004 à 12h59
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