L'un des plus grands jeux de l'histoire vidéoludique
Doom marque l'entrée d'une nouvelle ère, celle de la 3D dans les jeux vidéos, qu'il hérite de son cousin proche Wolfenstein 3D des mêmes créateurs. Encore aujourd'hui, son nom est reconnu et bien qu'il soit maintenant dépassé par des milliers d'autres au plan technologique, aucun jeu ne pu réellement recréer ce qu'à l'époque Doom avait pu susciter.
Le jeu est divisé en 3 épisodes :
- Knee-Deep in the Dead
- The Shores of Hell
- Inferno
Il existe plusieurs ports OpenGL pour (re)découvrir ce jeu mythique. Plutôt que de refaire une description de tout ce qui existe déjà, rendez-vous sur
Doom4ever.net/ (en français). Cet excellent site est mis à jour assez souvent.
La version Game Boy Advance de Doom a été développée par David A. Palmer Productions et est sortie le 5 novembre 2001. Cette version est basée sur la version Jaguar du titre.