DeadCore est un jeu de plate-forme en vue subjective qui ne propose pas de réel scénario. On vous a déjà donné le contexte de réalisation du titre (un concours de création de FPS en 7 jours), et ceci ne laisse bien évidemment pas énormément de temps pour s'attarder sur le scénario. Une mini-cinématique d'introduction ne vous montrera que la base, à savoir que vous commencez le jeu en bas d'une tour et le principe va être de la gravir, en faisant appel à votre adresse. Tout au long du jeu, vous découvrirez des « logs » disséminés dans les niveaux qui viendront vous en apprendre un peu plus sur le background, même si leur contenu est succinct (et parfois sibyllin). L'univers est toutefois travaillé, dans le sens où il est crédible et cohérent avec lui-même et ceux qui ont envie de s'y casser la tête pourront aisément y trouver des références bibliques – notamment dans le dénouement du jeu, mais je n'en dis pas plus.