Créé à l'occasion du concours 7DFPS par cinq potes, depuis rassemblés au sein du studio 5 Bits Games, DeadCore a connu un développement exemplaire. Après une campagne de financement participatif modeste mais achevée avec succès, les développeurs ont continué d'améliorer leur prototype de base créé en 7 jours pour en faire un vrai jeu jouable qu'ils ont ensuite proposé en alpha test sur Desura. Le soutien et les retours de la communauté leur ont ensuite permis d'améliorer leur jeu et de faire parler d'eux (y compris dans nos colonnes) jusqu'à la GDC à San Francisco. Une notoriété qui leur a permis de trouver un éditeur (Bandai Namco Games) et finalement d'arriver sur Steam le 17 octobre. Quel est le verdict au bout de ce long parcours ? Un bon concept de base peut-il faire un bon jeu ? Réponse dans notre test.