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Matthew Pruitt, community manager chez Danger Close Games, le studio co-responsable de Medal of Honor a posté un blog sur le Blog Officiel PlayStation où il explique les principales améliorations apportées sur le mode multijoueur, suite aux feedbacks des joueurs lors de la bêta.

La liste complète des changements se trouve en français dans la suite de la nouvelle. A noter que les améliorations et corrections dont il parle concernent toutes les plateformes (PC, PS3 et Xbox 360).

Amélioration de la détection des impacts
C’était un problème de taille, souvent évoqué dans les forums. Nous sommes fiers de pouvoir dire que la détection des impacts a été grandement améliorée. Nous en avons vraiment affiné la mécanique et, quel que soit l’endroit du corps où une balle vient se loger, c’est à cet endroit précis que l’impact est enregistré. Il est même possible de tirer et de voir la balle passer entre les jambes d’un soldat. Et oui, c’est aussi précis que ça !

Récupération d’armes
À court de munitions ? Plus besoin d’avoir à mettre la main sur une caisse de munitions. Trouvez le cadavre le plus proche, que ce soit celui d’un ennemi ou d’un coéquipier, et ramassez ses armes. Et n’oubliez pas, un couteau n’a pas besoin de munitions, alors si vous voulez être digne d’un Tier 1, sortez cette arme redoutable et frayez-vous un passage à grands coups de lame sur les sentiers de la victoire.

Rééquilibrage des actions de soutien
Nous avons eu vent du tollé que ce problème a suscité et nous avons procédé à quelques ajustements. Les actions de soutien ont été améliorées et sont devenues plus difficiles à accomplir. La limite est toujours ténue entre trop difficile et trop facile, mais nous estimons avoir trouvé le juste équilibre. Ce n’est pas vraiment sympa de se retrouver pilonné toutes les 20 secondes par des tirs de roquettes et de mortier.

Rééquilibrage et extension de la structure de déblocage
Votre ascension vers le statut de Tier 1 sera bien plus mouvementée. La structure de déblocage a été enrichie pour chaque arme et vous place face à une série de choix assez complexe.

Correction de bugs
Chaque Beta dispose de son lot de bugs et celle de Medal of Honor ne fait pas exception à la règle. Nous avons conscience de la frustration que cela engendre, mais cela fait partie de la vie d’une Beta. Il y a tout de même une bonne nouvelle : nous avons corrigé les bugs et réglé bon nombre des problèmes de connectivité.

Amélioration majeure des graphismes
Les graphismes ont été revus et améliorés. Nous sommes fiers de vous annoncer que le jeu est encore plus spectaculaire qu’avant.

Armes
Les armes sont évidemment un élément essentiel du jeu et nous avons veillé à faire de nombreux efforts dans ce domaine. La liste est longue et les changements nombreux. Que ce soit au niveau de l’amplitude du zoom ou des dommages infligés, soyez rassurés, chaque arme a été modifiée.
Ces changements et ces corrections ne sont que la partie émergée de l’iceberg. Alors que la date de sortie du jeu approche, nous continuons chaque jour à en améliorer la qualité.
par utr_dragon Commenter
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