Kwari un FPS uniquement multijoueur va voir ses serveurs supprimés. En effet il n'est pas rentable. On peut rappeler rapidement le principe, le jeu était téléchargeable gratuitement mais, les joueurs pouvaient parier sur des matchs du jeux, et l'éditeur comptait sur des micro transactions en argent réel pour acheter des munitions ou d'autres éléments indispensable au joueur. Le concept bien que sortant de l'ordinaire n'aura pas survécu. Peut être que devoir acheter ses munitions était un peu trop .... poussif ? Vu qu'en général qu'on vide son chargeur assez violemment dans la plupart des FPS, la balle perdue ferait rager .... par contre le teamkill aurait probablement été inexistant!