Les gars de FASA Studio, les développeurs de Shadowrun, racontent sur leur blog IGN le processus pour qu'une idée née sur le papier se retrouve incluse dans le jeu.
For “Shadowrun,” we had a very simple process for putting features in the game:Ces quelques phrases résument parfaitement le reste de l'article qui est dispensable.
1. Write up the idea
2. Hack in basic feature as fast as possible
3. Playtest feature with small group
4. Fix problems as fast as possible (or discard feature), then repeat step 3