Sorti il y a deux semaines, la production chapeautée par Microsoft a comme principal argument de vente de permettre, pour la première fois, de jouer en multijoueur à la fois sur PC et Xbox 360 dans les mêmes parties, et ainsi de côtoyer des joueurs de tous horizons, d'un côté avec une manette, de l'autre avec le classique duo du clavier-souris.
Malheureusement, comme nous allons désormais commencer à l'indiquer sur nos fiches de jeux, il semble que Shadowrun ait plutôt tendance à laisser un goût d'amertume, du moins est-ce ce que suggèrent Xbox Mag 360 et nos amis de chez Gamatomic. Ces derniers soulignent d'ailleurs un manque de finition de la part de FASA Studio et le trop peu de différence entre les factions. Les modes de jeux seraient quant à eux un peu fades, tous semblables.
Si vous êtes en désaccord avec ces tests, n'hésitez pas à le faire savoir en commentant cette nouvelle.
Malheureusement, comme nous allons désormais commencer à l'indiquer sur nos fiches de jeux, il semble que Shadowrun ait plutôt tendance à laisser un goût d'amertume, du moins est-ce ce que suggèrent Xbox Mag 360 et nos amis de chez Gamatomic. Ces derniers soulignent d'ailleurs un manque de finition de la part de FASA Studio et le trop peu de différence entre les factions. Les modes de jeux seraient quant à eux un peu fades, tous semblables.
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Il existe des vidéos de la version PC avec tout les désavantage ?