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Date de publication : 07/07/2005 à 10h00
Suite à la sortie de deux mises à jour, le test a été revu. Une relecture est donc nécessaire. Introduction Boiling Point se présente comme un Deus Ex dans une province Colombienne de 650 km² sans aucun temps de chargement. Dans le jeu, rien n’empêche le joueur de tuer tout le monde ou d’insulter les gens qu’il croise. On est libre de faire ce qu’on veut : remplir les mi ...
Date de publication : 06/07/2005 à 21h12
Il y a un peu plus de deux ans, Running with scissors sortait Postal 2, un jeu ultra violent dans lequel on nous demandait d'accomplir des choses de la vie quotidienne, comme aller chercher du lait, passer prendre notre paye, aller pisser sur la tombe du paternel (...) et ce, à travers les cinq jours ouvrables de la semaine. Ah oui: On pouvait aussi expérimenter tout plein de f ...
Date de publication : 19/04/2005 à 09h30
Jeudi 14 Avril, Park Hyatt-Vendôme, hôtel luxueux de la Rue de la Paix. C'est ici qu'Electronic Arts a invité la presse française vidéoludique pour nous présenter Medal Of Honor : Faucons de Guerre (le nom de français de European Assault). Toutes les nouveautés du jeu, présentées en vidéo par Dan Winters, executive producer chez EA Los Angeles sont ci-dessous. Les présentat ...
Date de publication : 16/04/2005 à 15h01
Il y a pas loin de deux ans sortait Chrome, un FPS polonais assez joli, plein de bonnes idées mais assez mal exploitées dans l'ensemble, sans compter une difficulté très mal dosée qui avait rebuté plus d'un joueur, à l'époque. Il y a quelque jours, nous avons reçu la version preview de SpecForces, la suite de Chrome. Voyons ce qu'il a dans le ventre. Chronologiquement, ...
Date de publication : 28/03/2005 à 01h00
Il y a quatre mois sortait un jeu dont la plupart d'entre vous attendait depuis quelques années et avait même refait sa garde-robe informatique pour l'occasion, j'ai nommé Half-Life 2. Nous voilà en mars, et quelques équipes publient déjà des versions de leur modification. C'est le cas pour ce mod : Capture The Flag (CTF pour les intimes). C'est en ce jour que nous nous intér ...
Date de publication : 06/03/2005 à 06h00
IntroductionJusqu’à présent on avait eu droit au coté romantique à l’eau de rose de la Guerre des Etoiles, mais rien de strictement militaire. La Guerre des Clones, on en avait beaucoup entendu parlé, mais on y avait encore jamais participé, dans Republic Commando, le joueur pourra la vivre jour après jour et heure par heure. Georges a eu la bonne idée de ranger ses Jed ...
Date de publication : 01/03/2005 à 18h33
J’arrive un peu en avance à mon rendez-vous chez MC2, l’accueil est simple mais agréable, le temps de boire un café et je me retrouve devant la config qui m’est proposée pour essayer leur futur FPS développé par les russes d'Orion : Hellforces, à savoir un humble P4 1,6 Ghz avec 512 de RAM et une Radeon 9600, en 1024 tous détails dehors. Mise en place du scénario : Je suis ...
Date de publication : 07/02/2005 à 09h00
À quelques semaines de la sortie du jeu TimeSplitters Future Perfect, j'ai pu tester le jeu sur la version PlayStation 2, grâce à Electronic Arts, qui nous a envoyé leur démo. Ce test ne sera pas très développé, ni trop précis, tout cela à cause de la durée très, mais très, faible de la démo. La démo représente en fait le début du jeu. Tout commence donc avec une ciném ...
Date de publication : 05/02/2005 à 20h20
IntroductionDéveloppé par Starbreeze, à qui l'ont doit notamment Knights of the Temple, qui n'a rien à voir avec un FPS, et édité par VUG, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Developer's Cut nous met dans la peau de Riddick, un dur à cuir craint de tous. Développé avec la franchise d'un film passé inaperçu dans les cinémas l'été dernier, on ne l'attendait pas ...
Date de publication : 20/01/2005 à 04h00
IntroductionDernier né de la série, Tribes: Vengeance (pour PC/Windows) a été développé par Irrational Games, à qui l'on doit notamment System Shock II, et édité par Sierra Entertainment. Il possède une campagne solo scénarisée ainsi qu'un mode multijoueur avec cinq modes de jeux, quelques véhicules, et surtout le même gameplay qui fit le succès de ses prédécesseurs. Célè ...
Date de publication : 24/12/2004 à 08h45
C'est après 6ans, ainsi que quelques dizaines de reports, mensonges, excuses bidons, affaires judiciaires et autres déboires que j'ai pu passer une petite vingtaine d'heures à télécharger Half-Life 2, la suite du cultissime Half-Life. Après ce téléchargement (et un petit défragmentage), je commence le jeu, que je vais vous présenter en plusieurs points :Graphismes & ...
Date de publication : 08/10/2004 à 07h35
Doom, le résultat d'une mutation spectaculaire entre 2 jeux d'époque, Wolfenstein 3D et Catacomb Abyss, est passé à l'histoire il y a 10 ans en révolutionnant notre conception du jeu vidéo. C'était le premier pas dans un univers que nous redécouvrons encore aujourd'hui à chaque nouvelle génération de moteurs graphiques, celui de la 3eme dimension virtuelle. Lorsqu'on ...
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