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Date de publication : 20/08/2006 à 22h30
Il y a fort longtemps, Red Orchestra était un mod pour Unreal Tournament 2003, un très grand mod. Tellement grand qu'il remporta le concours "make something unreal" et ses auteurs gagnèrent une licence du moteur d'Unreal et des sous. Avec tout ça, ils montèrent leur studio de développement pour développer... Red Orchestra. Qu'est-ce qu'ils sont malins. Comment définir R ...
Date de publication : 11/08/2006 à 20h30
Après avoir fini 17 fois la démo qui, je l'avoue, m'avait profondément ému, j'attendais fébrilement l'arrivée de ma copie de Prey pour voir ce que cette Arlésienne du jeu vidéo avait finalement dans le sac. Il fut long, le temps d'attente, très long. Mais la patience est une vertu et je fus enfin récompensé. Et là, la vérité m'est apparue... De quoi ça parle ?Alors Prey, c ...
Date de publication : 22/07/2006 à 07h00
Vous avez sans aucun doute tous entendu parler au moins une fois de la série à succès Metroid éditée par Nintendo et apparue pour la première fois en 1986 sur la Nes. Metroid à ensuite connu des adaptations sur à peu près toutes les consoles de Big N, qu'elles soient de salon ou portables pour aujourd'hui s'attaquer à la Nintendo DS avec ce nouvel opus : Metroid Prime : Hunters ...
Date de publication : 11/06/2006 à 12h38
Vous n’avez sans doute pas oublié F.E.A.R., le blockbuster de l’année 2005 offrant une campagne solo à la fois prenante et intense. Justement, la rejouabilité d’une campagne solo n’est pas forcément l’extase dans le cadre de FEAR car on connaît déjà l’histoire et donc les scripts –qui sont assez intenses dans F.E.A.R, avouons-le. Pour pallier ce problème, des développeurs ...
Date de publication : 01/06/2006 à 20h51
Il y a quelques années, sortait SiN, un FPS couillu qui, en plus d'être long et intéressant à jouer, amenait son petit lot de nouveautés, comme, parmi tant d'autres, la localisation des dégâts visible sur les corps. Après ça, à part un add-on tout à fait sympathique fait par 2015, silence radio. Voilà que Ritual -dont vous trouverez l'interview ici- remet le couvert avec un ...
Date de publication : 20/05/2006 à 10h58
J'ai peur. Je suis dans le noir, avec ma lampe torche qui grésille, j'éclaire du mieux que je peux la cave dans laquelle je me trouve, j'entends des grincements, des frottements qui se rapprochent. J'empoigne une conduite de gaz que j'arrache du mur. Je n'ai pas d'autre arme, de toute façon. Les frottements se rapprochent encore. Ils viennent de devant moi, non de derrière, j'e ...
Date de publication : 12/03/2006 à 13h38
Sorti il y a déjà quelques temps hors de nos contrées, FPS Creator est un logiciel dont on a finalement assez peu entendu parler. Qui d’autre mieux que Focus, avec son business model si particulier, pouvait prendre le risque d’éditer un tel OVNI en France ? Analyse de la bête Quéquecé ? FPS Creator, c’est un logiciel qui, comme son nom l’indique, va vous permettre d ...
Date de publication : 12/02/2006 à 17h00
Quake 4 est la suite de Quake II, dont la suite, Quake III, n'était que multijoueur, c'est pour ça que Quake 4 ne pouvait pas être la suite de Quake III. Quoique si on regarde le multijoueur de Quake 4, ça pourrait être une suite de Quake III et non de Quake II, ce qui est sûr, c'est que Quake 4 n'est pas la suite de Quake, mais bien celle de Quake II pour le solo et de Quake I ...
Date de publication : 11/12/2005 à 08h00
FicheTitre : Vietcong 2Développeur : Pterodon & Illusion SoftworksEditeur : Take 2Plate-forme : PCSortie : 28 octobre 2005Version testée : 1.0 textes en français et voix anglaisConfiguration de la machine : CPU P IV 2GHz, 512 Mo RAM DDR, carte graphique 400 MHz 256 MBConfiguration recommandée : CPU 2.5GHz, 1024 Mo RAM, carte graphique 256 MoSite officiel : http://www.pterodo ...
Date de publication : 05/12/2005 à 08h50
Introduction Annoncé lors de l'E3 2004 par Vivendi Universal Games, First Encounter Assault Recon, que nous appellerons F.E.A.R. jusqu'à la fin du test pour des r aisons évidentes, est le tout dernier de Monolith, ceux à qui l'on doit également No One Lives Forever: A Spy In H.A.R.M.'s Way et la série Alien VS Predator. FicheDéveloppeur : Monolith EntertainementÉditeur ...
Date de publication : 13/11/2005 à 16h06
Il y quelques années déjà, un obscur développeur croate, Croteam, sortait Serious Sam, jeu qui devint rapidement la référence du shoot bourrin, simple et efficace, avec plein d'humour dedans. Quelques années, une pseudo suite sur PC (Second Contact), et des versions console plus tard, et voilà que Croteam remet le couvert et nous sert Serious Sam 2. Alors, est-ce que ce n ...
Date de publication : 05/11/2005 à 10h22
J’ai décidé de faire un petit test sur Half-Life 2 : Lost Coast parce que j’ai été très surpris par ce jeu. N’oubliez pas que cela fait plus de 6 mois que Gabe Newell nous dit qu’il consacre tout son temps à cet add-on. The Lost Coast (« La Côte Perdue » en français, référence à Adam ?) est un niveau gratuit distribué par Steam à tous les possesseurs d’Half-Life 2. Ce niveau a ...
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