Développé à partir de 2008 et pendant quelques années, le jeu devait être édité par Electronic Arts, mais Crytek décida de l'abandonner. Il n'est cependant pas exclu qu'il réapparaisse un jour.
Bien que Crytek ait l'habitude de créer des FPS, Redemption devait être un TPS open world ressemblant à Alan Wake ou The Last Of Us. Le but du jeu était de protéger une petite fille de 10 ans, appelée Jelena.