GameZone vient de publier une entrevue sur Xenus.
Selon les développeurs, Xenus se définit par un jeu non linéaire. Ce n'est pas l'histoire qui amène le joueur à se déplacer à un endroit, mais le joueur lui même qui choisit ou il doit aller quand il le souhaite.
Xenus mélange FPS et RPG et les développeurs ont tout fait pour que chaque joueur aimant l'un des deux styles de jeu, soit à l'aise et s'amuse en y jouant.
Le jeu sortira fin 2003/début 2004.
Selon les développeurs, Xenus se définit par un jeu non linéaire. Ce n'est pas l'histoire qui amène le joueur à se déplacer à un endroit, mais le joueur lui même qui choisit ou il doit aller quand il le souhaite.
Xenus mélange FPS et RPG et les développeurs ont tout fait pour que chaque joueur aimant l'un des deux styles de jeu, soit à l'aise et s'amuse en y jouant.
Le jeu sortira fin 2003/début 2004.