Kotaku a laissé trainer ses oreilles indiscrètes et aurait entendu que le studio d'Arkane à Austin seraient en train de travailler sur Prey 2, qui a d'abord été retardé avant d'être mis en pause. Plus précisément, les développeurs auraient opéré un reboot du jeu. Selon d'autres sources, Bethesda Softworks aurait proposé pendant l'année passée la reprise du développement du jeu à plusieurs studios, dont Rebellion, qui aurait refusé à cause du faible budget proposé et Obsidian, qui à peut-être travaillé sur le jeu pendant une courte période (quelques mois, tout au plus). Ils auraient ensuite imposé (ils peuvent, étant donné qu'ils sont propriétaires du studio) le développement à Arkane Austin, en leur demandant de repartir de zéro, sur la base du moteur graphique utilisé pour Dishonored et avec une nouvelle deadline fixée à 2016.