Chris Rhinehart, chef de projet sur Prey 2, a indiqué à Rock, Paper, Shotgun qu'Human Head Studios « cherch[ait] actuellement à voir tout ce qu'il est possible de faire pour les utilisateurs PC » et d'insister sur le fait que le studio « travaille à l'amélioration de la version PC ». Alors bien évidemment, il ne s'agit pas là d'annonces concrètes, mais savoir que le studio réfléchit à profiter des spécificités de chaque plateformes est évidemment une bonne nouvelle, surtout quand on voit que la génération actuelle de consoles est installée depuis 2006, et commence donc à montrer des signes de vieillesse.