La dernière entrée du blog de développement de People Can Fly concerne les éclairages dynamiques de Bulletstorm. Ça peut paraitre bête comme ça, mais de nombreux jeux sortis en 2010 ne possédaient pas d'éclairages dynamiques, ce qui amène pourtant énormément de profondeur et de vie au jeu, comme en témoigne la vidéo ci-dessous.