A moins de deux semaines de la sortie de Call of Duty : Black Ops nous avons profité de la Paris Games Week pour interviewer Dominique Drozdz, directeur de l'animation chez Treyarch.
L'entrevue aborde des points comme l'animation (forcément), le moteur graphique, le système de customisation des personnages en multijoueurs mais aussi la récente polémique sur les animations retirées du jeu car jugées trop violentes.
Salon oblige, le son n'est pas optimal, mais c'est une bonne occasion d'en apprendre un peu plus à quelques jours de la sortie de ce gros titre de fin d'année.
L'entrevue aborde des points comme l'animation (forcément), le moteur graphique, le système de customisation des personnages en multijoueurs mais aussi la récente polémique sur les animations retirées du jeu car jugées trop violentes.
Salon oblige, le son n'est pas optimal, mais c'est une bonne occasion d'en apprendre un peu plus à quelques jours de la sortie de ce gros titre de fin d'année.