En 2006, Ubisoft annonçait Alive en toute discrétion. En août 2007, on apprenait, via une offre d'emploi publiée sur le site de l'AFJ, que le développeur parisien Darkworks cherchait du monde pour le développement d'un FPS "action aventure". Peu de temps après, il s'avérait que Darkworks travaillait pour le compte d'Ubisoft sur ce projet plus orienté vers l'aventure et l'histoire que vers l'action.
A l'E3 2008 est présenté le premier trailer de I am Alive lors de la conférence de l'éditeur français. Le titre et le scénario post-apocalyptique de sont pas sans rappeler le film I am Legend avec Will Smith. Vous évoluerez dans un Chicago post-apocalyptique, après un tremblement de terre qui a tout ravagé sur son passage. Cette première vidéo suit la traque du héros, Adam, pris en chasse par trois survivants suspects qui seraient prêts à défier la mort pour un bien devenu précieux : La bouteille de Cristalline.
Le jeu est produit par Jade Raymond et devrait sortir en 2009 sur PC, X360 et PS3.
A l'E3 2008 est présenté le premier trailer de I am Alive lors de la conférence de l'éditeur français. Le titre et le scénario post-apocalyptique de sont pas sans rappeler le film I am Legend avec Will Smith. Vous évoluerez dans un Chicago post-apocalyptique, après un tremblement de terre qui a tout ravagé sur son passage. Cette première vidéo suit la traque du héros, Adam, pris en chasse par trois survivants suspects qui seraient prêts à défier la mort pour un bien devenu précieux : La bouteille de Cristalline.
Le jeu est produit par Jade Raymond et devrait sortir en 2009 sur PC, X360 et PS3.