Nous connaissons son existence depuis longtemps déjà, mais aucun détail n'avait filtré sur Return to Castle Wolfenstein 2. La conférence d'Activision lors de cet E3 nous permet enfin d'en apprendre un peu plus sur ce futur hit développé par Raven Software pour le compte d'id Software, et surtout de le voir en mouvement.
Officiellement annoncé pour Xbox 360 et PS3, le jeu devrait d'ailleurs se débarrasser de la majeure partie de son titre pour ne retenir que "Wolfenstein". La principale nouveauté scénaristique de cet opus sera l'apparition de mouvements de résistance qui devraient aider le joueur dans son combat pour empêcher les Nazis d'ouvrir une porte vers une nouvelle dimension nommée « Shroud ».
Todd Hollenshead, qui a présenté le jeu lors de la conférence, a annoncé que plus de détails et d'autres séquences vidéos seraient présentées lors de la Quakecon 2008 qui se tient le 31 juillet à Dallas.
Officiellement annoncé pour Xbox 360 et PS3, le jeu devrait d'ailleurs se débarrasser de la majeure partie de son titre pour ne retenir que "Wolfenstein". La principale nouveauté scénaristique de cet opus sera l'apparition de mouvements de résistance qui devraient aider le joueur dans son combat pour empêcher les Nazis d'ouvrir une porte vers une nouvelle dimension nommée « Shroud ».
Todd Hollenshead, qui a présenté le jeu lors de la conférence, a annoncé que plus de détails et d'autres séquences vidéos seraient présentées lors de la Quakecon 2008 qui se tient le 31 juillet à Dallas.