Quantum of Solace se veut être le représentant des bons jeux issus de licences cinématographiques. Et comme l'inverse est souvent excécrable, il ne faut pas manquer le coche et finir dans le même panier qu'un certain Uwe Boll.
Et pour ce faire, Activision a tout simplement décidé d'acheter une licence pour utiliser le moteur 3D Call of Duty 4 : Modern Warfare, qui fut l'un des FPS les plus beaux et les plus réussi de 2007. Ainsi, à l'écran, tout laissait espérer un résultat un brin époustouflant, mais malheureusement, malgré tout pourvu d'une certaine qualité graphique (c'est le moteur de Modern Warfare, hein), le jeu semble trop lisse, la faute à un manque de détails, les armes font des bruits de pétard, et par dessus tout, notre James Bond adoré manque vraiment, mais vraiment d'animations faciales.
La vidéo setrouve dans la suite de la nouvelle.
Et pour ce faire, Activision a tout simplement décidé d'acheter une licence pour utiliser le moteur 3D Call of Duty 4 : Modern Warfare, qui fut l'un des FPS les plus beaux et les plus réussi de 2007. Ainsi, à l'écran, tout laissait espérer un résultat un brin époustouflant, mais malheureusement, malgré tout pourvu d'une certaine qualité graphique (c'est le moteur de Modern Warfare, hein), le jeu semble trop lisse, la faute à un manque de détails, les armes font des bruits de pétard, et par dessus tout, notre James Bond adoré manque vraiment, mais vraiment d'animations faciales.
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