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C'est avec quelques jours de retard que nous publions des images de Dunia, le moteur graphique développé par Ubisoft Montréal pour faire tourner Far Cry 2. Avec une licence telle que Far Cry, autant dire que les développeurs ont intérêt d'assurer, tant ce nom évoque l'excellence graphique pour les joueurs PC.

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Les vidéos se focalisent surtout sur la végétation, le cycle jour/nuit, le changement météorologique mais prouvent bien le potentiel du moteur.
Au niveau du gameplay, le cycle dynamique de la végétation permet, vu que le jeu se passe sur une immense carte, de voir les arbres repousser petit à petit, après qu'une tempête où que des combats aient fait rage.



















par utr_dragon 2 commentaires, dernier par Fr002
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Commentaires

Seventhwave

Râleur
Nb msg : 873
(#1) 04 décembre 2007 à 11h53
C'est évident que Crysis a trouvé un rival, quoi que, pour avoir essayé UT3 et Gears of War chez un pote, ces deux derniers n'ont absolument pas à rougir, tant l'affichage et le rendu sont splendides.
Les FPS, c'est de la merde.
Fr002

Rédacteur en vacance
Nb msg : 514
(#2) 04 décembre 2007 à 20h22
J'aime bien les arbres qui poussent, c'est probablement très "basique" comme technique, mais c'est assez impressionnant. Sinon, quand il tire sur les arbres qui se brise, j'ai trouvé que ça fesais pas très réaliste. Mais bon, j'ai jamais vécu un Afrique, p-e qu'il ont des arbres différents ?

[Édité par Fr002 le 04/12/2007 à 20h23.]
Fr002 = lol_
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