C'est avec quelques jours de retard que nous publions des images de Dunia, le moteur graphique développé par Ubisoft Montréal pour faire tourner Far Cry 2. Avec une licence telle que Far Cry, autant dire que les développeurs ont intérêt d'assurer, tant ce nom évoque l'excellence graphique pour les joueurs PC.
Les vidéos se focalisent surtout sur la végétation, le cycle jour/nuit, le changement météorologique mais prouvent bien le potentiel du moteur.
Au niveau du gameplay, le cycle dynamique de la végétation permet, vu que le jeu se passe sur une immense carte, de voir les arbres repousser petit à petit, après qu'une tempête où que des combats aient fait rage.
Les vidéos se focalisent surtout sur la végétation, le cycle jour/nuit, le changement météorologique mais prouvent bien le potentiel du moteur.
Au niveau du gameplay, le cycle dynamique de la végétation permet, vu que le jeu se passe sur une immense carte, de voir les arbres repousser petit à petit, après qu'une tempête où que des combats aient fait rage.