GSC Game World nous sort la version 1,0003 de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Les différentes variantes du patch sont disponibles en téléchargement un peu partout sur le net (voir miroirs plus bas). Au programme, encore une trentaine de bugs corrigés, et des ajouts mineurs (dont une commande en console pour connaître les cartes à venir, en multi). Les correctifs apportés concernent le multijoueur et le solo.
La mise à jour est donc recommandée si
La mise à jour est donc recommandée si
- vous utilisez déjà la version 1,0001;
- ou si vous avez fini le solo;
- ou si vous allez commencer la campagne solo;
- ou si vous voulez recommencer la campagne à zéro et perdre vos sauvegardes;
- ou si vous avez recommencé le jeu depuis le patch 1,0001
- ... ou si vous n'avez vraiment rien à faire du solo, ce qui serait quand même rater quelque chose. Vous avez lu notre test au moins ?
Côté multijoueur, pour jouer avec la nouvelle version, le serveur doit lui aussi avoir été mis à jour. La bonne nouvelle, c'est que le jeu ne devrait plus planter si vous tentez de vous connecter à un serveur d'une autre version que le jeu. Eh ouais. Vous pouvez vous rabattre sur notre forum d'entraide pour les questions et autres problèmes, et surtout, rejoindre notre serveur TeamSpeak pour le jeu en réseau (pour parler avec vos potes à l'aide d'un micro).
Les différentes versions du patch (us, international, complet, ou depuis la 1,0001) sont disponibles chez la plupart de ces sites :
- Stalker France
- 3D Gamers
- Gamer's Hell
- FileShack
- Worthplaying
- et pour ceux et celles qui ont un compte chez le radioactif Fileplanet
Parmi les changements les plus importants, notons des correctifs pour l'affichage widescreen qui peuvent maintenant avoir un meilleur champ de vision; l'utilisation d'une plus grande plage de mémoire sous Windows Vista (pour de meilleures performances); l'ajout de la possibilité d'enregistrer des démos, pour faire des benchmarks notamment; l'amélioration du netcode (semble-t-il que le ping pourrait bien être réduit de moitié). Reste maintenant à voir si c'est à la hauteur de ce qui nous avait été annoncé en terme d'optimisations, en appliquant la mise à jour.
À propos de la version 1,0003 :
Saved games.Merci à NazZal pour son oeil de lynx. ;-)
Saved games from 1.0001 version will work with 1.0003 version.
Connectivity.
Connecting to the server will be possible only if the host's version of the game is the same as yours.
The patch addresses the following changes:
* Added some textures of certain objects (for technical purposes).
* Added console command 'sv_listmaps' to view the list of maps queue.
* Added the support for additional mouse buttons (now they can be bound to certain actions).
* Fixed bugs with player's character health bar in Multi-player.
* Fixed the crash upon making the screenshot to a saved game.
* Fixed the bug with standing dead bodies upon connecting to the game.
* Fixed inventory items placing system (Free for all and Team play modes).
* Fixed the enumeration of the game's version.
* Fixed the crash with using Numpad in some localizations.
* Fixed the crash on the level "Military warehouse".
* Fixed the crash while idling on the pause menu
* Fixed the crash in dialog with Professor Sakharov on the Yantar level.
* Fixed the storyline task "Meet with the Guide", now you can get it by searching Ghost's corpse.
* Fixed the bug with NPCs spawning in front of the player.
* Fixed the A-life reaction time. Now A-life spawns new NPCs more seldom. Also NPC movement speed is decreased when NPC are on different level then the player.
* Binary files are now compiled with large address aware flag that supports up to 3GB address space (relevant for Windows VistaT users).
* Added the possibility to record/play the camera fly-around ('demo_record'/'demo_play' commands). Now Stalker is ready for benchmarks.
* Fixed aspect ratio 16/9. Now the owners of the widescreen displays will have the benefit from greater viewing radius.
* Fixed various crashes with dedicated server.
* The network packets have been merged. This will make the ping reduce twice or more.
* The correctness of map name is now verified when changing the map using the console.
* Fixed the dragging of dead bodies by monsters.
* Now dumps will be saved upon the game crashes.
* Fixed the in-game patching system for all localizations.
* Fixed the problem with the exceedingly long players' names.
* Fixed textual problems for 16/9 video format.
* Fixed game freezing upon trying to connect to a different version.
* Fixed binocular Spectator crash.
* Fixed non-existent grenade launcher firing.
* Fixed players turning invisible when reduced to a minimal amount of health.
* Fixed pre-selected skin not allowing for player spawn.