Irrational Games profite de cet E3 pour distribuer des images de meilleure qualité que ce qu'on avait pu voir jusqu'alors.
Pour les gens à la masse, Bioshock c'est un mélange de FPS et de RPG utilisant l'Unreal Engine 3. Tout comme System Shock 2, dont il est la suite psychologique, le jeu n'est pas une succession de niveaux distincts mais un seul et unique environnement avec ses points de chargement pour passer d'une zone à une autre. On peut donc à tout moment revenir dans des niveaux déjà parcourus.
Pour les gens à la masse, Bioshock c'est un mélange de FPS et de RPG utilisant l'Unreal Engine 3. Tout comme System Shock 2, dont il est la suite psychologique, le jeu n'est pas une succession de niveaux distincts mais un seul et unique environnement avec ses points de chargement pour passer d'une zone à une autre. On peut donc à tout moment revenir dans des niveaux déjà parcourus.