Irrational Games vient de mettre à jour son site officiel en y ajoutant un billet mensuel plutôt sympathique dans lequel les développeurs reviennent sur le bestiaire de BioShock. On peut y jour des ennemis qui ont été retirés du jeu dans les différents stades de développement. Certains étaient très réussis, à l'image du Yam Hand sorte d'hybride entre un humain, un robot, un poisson et un clitoris. D'autres avaient un air plus insecte, et on regrette en tout cas que certains n'aient pas été intégrés au jeu final, à l'image du Monster Bug qui avait du potentiel, surtout lorsque l'on voit la pauvreté du bestiaire du jeu final...