Electronic Arts va mettre à jour l'architecture des serveurs de Battlefield 4 pour régler des problèmes de lag. En effet, de nombreux joueurs se plaignent de problèmes de lag ou de rubber-banding dans les parties multijoueurs, quelque soit la plateforme, en particulier dans les parties à 64 joueurs. EA et DICE vont donc revoir la configuration matérielle de leurs serveurs pour tenter de remédier aux problèmes. Plus d'informations seront données quand les changements auront lieu.