Le 7 mars dernier, NVidia annonçait la prise en charge des célèbres kits des concepteurs de jeu utilisant les technologies PhysX et APEX. Elles sont très utiles pour la détection de collisions et la simulation de corps rigides, les vêtements, les fluides, les systèmes de particules et bien d’autres éléments encore. On les retrouve dans une majorité d’appareils tels que les ordinateurs ou les téléphones portables. L’idée de ces technologies ? Faire un rendu quasi-identique à la réalité. Avec cet ensemble, on peut prévoir de meilleures performances graphiques pour la nouvelle console de Sony.
Bref, la sortie de la PS4 n'est pas pour maintenant, il nous reste donc surement des surprises à avoir pour la remplaçante tant attendue des Playstations.
Bref, la sortie de la PS4 n'est pas pour maintenant, il nous reste donc surement des surprises à avoir pour la remplaçante tant attendue des Playstations.
Un vrai PC cette console