Si jusqu'à présent le développeur suédois Starbreeze utilisait son propre moteur dans ses productions, comme Les Chroniques de Riddick ou encore The Darkness, Johan Kristiansson le boss de Starbreeze a confirmé que le studio avait acheté une licence Unreal Engine 3.
Il a affirmé avoir évalué plusieurs moteur du marché et retenu celui-ci car il correspondait le mieux aux besoins. On imagine que ce sera pour le fameux Project RedLime sur lequel le studio travaille, et qui sera montré lors de la GDC le mois prochain.
Il a affirmé avoir évalué plusieurs moteur du marché et retenu celui-ci car il correspondait le mieux aux besoins. On imagine que ce sera pour le fameux Project RedLime sur lequel le studio travaille, et qui sera montré lors de la GDC le mois prochain.