
Si beaucoup y voient là une opportunité de porter Crysis sur consoles, c'est avant tout l'occasion pour le studio de Francfort de démontrer la capacité de son moteur à porter des titres consoles aussi bien que des titres PC. Par cette prouesse technique, Crytek Studios s'ouvre un nouveau marché qui lui était pour l'instant fermé : celui des consoles. Pour l'instant, ce secteur est entièrement accaparé par Epic Games qui tire vraiment son épingle du jeu avec l'Unreal Engine 3 et qui à su se positionner sur ce marché dès 2006. Crytek Studios doit donc faire une double prouesse : montrer son expertise technique tout en rattrapant l'immense retard pris sur son concurrent américain.
Le "truc" qu'est la ps3 le ferait meme pas tourner en moyen.