Return to Castle Wolfenstein utilise le moteur graphique de
Quake III Arena. Il offre ainsi des graphismes somptueux, une ambiance excellente et des niveaux très travaillés. La campagne solo est très réussie, malgré une durée de vie assez courte (une dizaine d'heures) et quelques longueurs.
Quelques mods :
Dans plusieurs jeux utilisant le moteur de Quake III (Jedi Academy, Medal of Honor, Enemy Territory, ..) il est indiqué qu'on peut utiliser cette commande pour l'antialiasing :
Pour le fichier .cfg
seta r_ati_fsaa_samples #
seta r_nv_fsaa_samples # (ati ou nv selon le fabricant de la carte)
Pour la console
/set r_ati_fsaa_samples #
/set r_nv_fsaa_samples #
Pour la console, la commande varie, des fois c'est /set, ou bien set, ou bien directement r_ati_fsaa...
Relancer le jeu après avoir entré cette commande dans la console.