Le site Oblivion-Lost a publié la traduction d'une interview (issue d'un forum russe) d'un des dévellopeurs de GSC.
On y apprend un peu plus sur l'IA, encore en test :
- Celle-ci sera autonome et aura des réactions adaptées pour chaque situation. (Un exemple parmi tant d'autres; un Stalker armé d'un pistolet n'ira pas engager un combat avec un autre Stalker armé d'un fusil d'assault)
- Concernant le système de gestion de vie, où chaque personnage aurait son histoire et son rythme de vie (Repos, se déplacer, rechercher, accomplir des actions ...) celui-ci semble être sur la bonne voie, car les tests effectués se sont révélés être très satifaisants.
- La vision des ennemis sera réaliste : l'IA ne saura pas où le joueur se trouve en permanence; si celle-ci vous cherche, elle ira notamment explorer le terrain là où elle vous a aperçu pour la dernière fois avant d'entamer une nouvelle recherche, par exemple.