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Sl!pKoRn a traduit ce qu'on peut trouver sur Doom³ dans l'édition de janvier du magazine américain PCZone. Ainsi, on commence tout juste à se faire une idée du BFG, le fameux Big Fucking Gun présent dans les vieux Doom et dans Quake III. Le texte fait état de ce que Tim Willits a affirmé à PCZone.
« Tim nous assure que le BFG, toujours en développement, sera plus proche de l'original que celui de Quake 3 ne l'était (un retour au "Area Damage" ?). Il a également révélé que le chaingun constitue déjà l'arme de choix pour le multiplayer, grâce à sa haute fréquence de tir et sa précision longue distance.

Il a aussi fièrement promis qu'il sera possible d'arrêter les tirs de roquettes grâce au plasma gun avant qu'elles aient une chance de vous faire exploser en lambeaux, une astuce qui va sans conteste avoir sa place dans les parties multiplayer. »

(MAJ) : De plus, comme la plupart des monstres, les objets ont également évolué par rapport au Doom original :

« Berserk power-up et le power-up pack ne feront désormais plus qu'un. Il y aura également un objet pour l'invisibilité et un autre pour l'invincibilité, mais il est encore trop tôt pour en dire plus" explique Tim.

Une petite info concernant l'arme mystérieuse qui fera partie du jeu : le Soul Cube. "Nous ne voulons pas gâcher de trop la surprise, mais ce que l'on peut déjà dire c'est que le Soul Cube est une très ancienne arme créée il y a plusieurs millions d'années pour repousser les forces de l'enfer. Elle fût jadis utilisée dans une bataille épique du bien contre le mal, longtemps avant que la terre soit telle qu'on la connaît aujourd'hui. »
Vous pouvez trouver la version anglaise de ce texte sur ce forum. Merci à NoFrag pour le lien.
par Zork 15 commentaires, dernier par
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Commentaires

DabDou

Visiteur
(#0) 14 janvier 2004 à 02h48
C'est moi ou le lien est mort?
Zork

Visiteur
(#0) 14 janvier 2004 à 03h32
C'est toi.
Damz

Visiteur
(#0) 14 janvier 2004 à 04h48
Sympa le truc du plasma et des roquettes
Mais la vraie question c'est: va-t-on pouvoir faire des rocket jumps ?!?!
Cocio_16

Visiteur
(#0) 14 janvier 2004 à 12h50
Des rocket jumps c'est quand tu vise par terre, jusste en dessous de toi, un gros rocket pour revollé dans les airs?

C'est quoi déja le BFG? Le gros 7e "fusil" dans doom? Il y a une image où je pourrait voir?
Sl!pKoRn

Visiteur
(#0) 14 janvier 2004 à 13h06
Ouai, c bien cette arme là... Mais comme le dit Tim Willits dans l'article, il est en développement, et aucune image n'est encore disponible...
Zork

Visiteur
(#1) 14 janvier 2004 à 14h11
Pour le Rocket Jump, t'as tout bon.
WhilelM

Ex-Rédacteur
Nb msg : 19
(#2) 14 janvier 2004 à 14h36
Cocio : une question, 16 c'est ton âge ?
"Computer games don't affect kids; I mean if Pac-man affected us as kids we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive, electronic music." -Kristian Wilson, Nintendo, Inc,
1989
Sl!pKoRn

Visiteur
(#0) 14 janvier 2004 à 14h37
La suite de l'article dit ceci (Zork, une petite update?) :

De plus, comme la plupart des monstres, les objets ont également évolué par rapport au Doom original :

"Le kit médical et le power-up pack ne feront désormais plus qu'un. Il y aura également un objet pour l'invisibilité et un autre pour l'invincibilité, mais il est encore trop tôt pour en dire plus" explique Tim.

Une petite info concernant l'arme mystérieuse qui fera partie du jeu : le Soul Cube. "Nous ne voulons pas gâcher de trop la surprise, mais ce que l'on peut déjà dire c'est que le Soul Cube est une très ancienne arme créée il y a plusieurs millions d'années pour repousser les forces de l'enfer. Elle fût jadis utilisée dans une bataille épique du bien contre le mal, longtemps avant que la terre soit telle qu'on la connaît aujourd'hui."
Sl!pKoRn

Visiteur
(#0) 14 janvier 2004 à 14h50
Bon, je me suis un peu mélangé les pinceaux dans la traduction ('berserk pack' ne veut pas dire 'kit médical') : en gros, il y aura un 'Berserk power-up' qui fera l'effet d'un dopage de fou-furieux...
Sl!pKoRn

Visiteur
(#0) 14 janvier 2004 à 14h58
Si j'ai bien compris, les deux items suivants ne feront plus qu'un :

<img src=http://doomworld.com/pageofdoom/graphics/Berserk.gif> <img src=http://doomworld.com/pageofdoom/graphics/Mega.gif>
Zork

Webmaster
Nb msg : 1847
(#3) 14 janvier 2004 à 23h00
Merci pour la traduction.
Webmaster et fanboy id Software.
Cocio_16

Visiteur
(#0) 14 janvier 2004 à 23h14
Le 16 est un chiffre pour faire ridiculement inutile.

Par image du BFG, je pensait plutot a une des encienne version. Si j'ai bien crompris il est un classique des jeux de ID software?
Bozo

Visiteur
(#0) 15 janvier 2004 à 01h21
16 est ridiculement inutile : Trop fort.
Damz

Visiteur
(#0) 15 janvier 2004 à 10h43
Cocio, le BFG est ce gun: http://www.yorgle.org/archive.php?strip=11

Oui c'est un classique de Doom ^^
Cocio_16

Visiteur
(#0) 15 janvier 2004 à 12h59
je croyait qu'il s'apellait le BF... oops.
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