IGN a publié une entrevue sur la version PS2 du jeu Max Payne 2. On nous explique que l'idée du "Bullet Time" est apparue lors de la création de MaxPayne premier du nom et que les développeurs ont été influencés par les films de combats de Hong Kong. On apprend aussi qu'à l'occasion de la sortie de ce deuxième volet, une nouvelle version plus amélioré du "Bullet Time 2.0" est arrivée.
Pour les personnes, ne sachants pas de quoi je parle : le "Bullet Time", c'est lorsque le jeu se met à tourner au ralenti et que vous pouvez tirer à la manière de Néo ou de Trinity dans Matrix.
Pour les personnes, ne sachants pas de quoi je parle : le "Bullet Time", c'est lorsque le jeu se met à tourner au ralenti et que vous pouvez tirer à la manière de Néo ou de Trinity dans Matrix.