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Dans une entrevue avec Alfred Reynolds, OzGN pose une série de questions qui lui ont été soumises par la communauté. On y parle principalement de Half-Life 2 par rapport à Half-Life : Est-ce que le Source Engine a été développé sachant que des licences seraient distribuées, ou alors en réponse aux demandes de la communauté : c'est la communauté qui a été entendue. Il est aussi question du Admin Mod pour Half-Life premier du nom, et de la possibilité de proposer un équivalent pour le second volet. Aussi, il est dit que la plus importante modification de l'engin de CS 1.6 est l'ajout des textures transparentes. C'est quand même curieux de voir qu'il y a une si grande différence de performence avec de si petits changements. N'hésitez par à passer lire l'entrevue d'origine.
par Zork Commenter
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