Conclusion
Avec STRAFE, les développeurs ont fait l'erreur de vendre leur jeu comme un shooter old school des années 1990, alors qu'il s'agit d'un rogue-like avec un design rétro. Et c'est à mon sens le pêché originel du titre qui déçoit forcément les joueurs de FPS. STRAFE n'est pas qu'un jeu difficile, c'est aussi et surtout un jeu particulièrement frustrant, ou l'on a envie de bourriner et repeindre les murs en rouge à coup de shotgun, mais dans lequel on est obligé de reculer face aux vagues d'ennemis de peur de gaspiller des points de vie. En définitive, il n'y a aucun élément de parfaitement rédhibitoire dans le jeu, mais une combinaison de plusieurs petits choses qui le rendent pénible. On a préféré les trailers que le jeu final. C'est dommage.