Le reboot de Prey est le premier gros projet mené à bien par la branche texane de Arkane Studios. La branche lyonnaise a largement fait ses preuves avec le jeu Dishonored, sorti en 2012 et que nous avions très bien accueilli sur ZeDen – et une suite a été éditée en 2016. Mais c'est une autre licence qui nous intéresse aujourd'hui, à savoir : Prey. Rappelons au passage que ce projet devait d'abord être une suite d'un autre jeu éponyme de 2006. Telle était en tout cas l'intention initiale de Bethesda, après une première annonce de Prey 2 en 2011, puis une annulation pure et simple en 2014. Ici, c'est bien un reboot complet – pour ne pas dire un reset. De ses origines, seul le nom de la licence a été conservé et il est inutile de chercher des liens avec l'opus de 2006.