Tripwire Interactive a publié récemment son premier journal de développement pour Killing Floor 2. Malheureusement, ce dernier n'est pas extrêmement intéressant car il se concentre sur la capture de mouvement (motion capture) utilisée en jeu pour les animations des ennemis. On peut ainsi voir l'acteur ayant réalisé les mouvements donner son avis sur les monstres du jeu.