Metro Redux arrive timidement (mais sûrement) dans la logithèque Linux de Steam (si, si, c'est SteamDB qui le dit). Metro: Last Light utilisait OpenGL 3.2, mais désormais les deux titres de Metro Redux utiliseront OpenGL 4.x. D'après Oles Shishkovstov (CTO chez 4A), le travail consiste à transformer et faire correspondre chaque instruction DirectX 11 en instruction OpenGL 4. Et d'une manière plus implicite, il dirait peut-être aussi qu'il faudra une carte Nvidia et pas une ATI.