Rekoil n'a jamais réussi à fédérer les foules. Il faut dire qu'il s'agit d'un petit FPS inspiré des shooters modernes pour le gameplay, mais des shooters old-school dans le principe, puisque les développeurs veulent permettre à la communauté de créer des maps et d'héberger ses propres parties sur des serveurs dédiés. Pourtant, 505 Games vient d'annoncer un partenariat avec Plastic Piranha pour éditer le jeu sur PC et Xbox Live arcade.
Ca marque en tout cas un peu plus la volonté de l'éditeur de revenir sur le segment gamers par le biais des développeurs indépendants, après l'avoir un peu quitté pour les jeux casual et de fitness ces dernières années.
Ca marque en tout cas un peu plus la volonté de l'éditeur de revenir sur le segment gamers par le biais des développeurs indépendants, après l'avoir un peu quitté pour les jeux casual et de fitness ces dernières années.