Polygon vient de réaliser un petit article sur l'histoire de Crytek Studios. Malheureusement, l'article est assez synthétique, très édulcoré et finalement pas si intéressant que ça. La partie la plus intéresante est encore celle décrivant la façon dont les frères Yerli se sont rendus à l'E3 1999 à Los Angeles pour y présenter X-Isle, leur démo technologique. Personne voulait les écouter, Cevat a dû s'énerver, Nvidia leur a ensuite accordé 15 minutes après la fin du salon, qui se sont finalement transformées en deux heures et soldées par un contrat pour distribuer X-Isle sous forme de démo technologique pour toutes les prochaines cartes graphiques du constructeur. Peu de temps après, Crytek Studios signait avec Ubisoft pour développer un FPS gros budget (AAA) exploitant ce moteur, et Far Cry était né.