The Fun Pimps Entertainment, développeur indépendant basé à Dallas vient d'annoncer le développement de 7 Days to Die, un FPS sandbox basé sur un univers en voxel avec des éléments de RPG et de tower defense. Les développeurs, qui semblent avoir vu grand, promettent un monde énorme et dynamique avec des villes (dont les bâtiments sont visitables), des forêts, des plaines et des montagnes. Les développeurs promettent également un système de physique permettant de détruire les bâtiments bloc par bloc et un système de craft avancé, permettant de réaliser armes, objets et pièges.
Le jeu devrait pouvoir se jouer en solo et en coop et être disponible à l'été 2013. En attendant, une première vidéo se trouve dans la suite de la nouvelle.
Le jeu devrait pouvoir se jouer en solo et en coop et être disponible à l'été 2013. En attendant, une première vidéo se trouve dans la suite de la nouvelle.