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Dans le nouveau journal de développement de FireFall, Mark Kern, directeur du studio, parle essentiellement du PVE de son MMOFPS. Plus intéressant, le développeur exprime la stratégie du studio pour le jeu en montrant comment les joueurs auront une influence sur la croissance du monde. Plus de joueurs il y aura dans le jeu à faire certains objectifs pour repousser la tempête (baptisée The Melding), plus ces derniers lèveront le voile sur la map du jeu, qui fait 25 km² au total (contre 5 km² pour la zone de départ). Et si le jeu est un succès, les développeurs prévoient même d'étendre la surface de jeu à la planète entière, en développant de nouvelles zones.

par utr_dragon Commenter
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