Dans une entrevue vidéo accordée à GameStar, Patrick Söderlund, Senior Vice President chez Electronic Arts, a confirmé que DICE ne comptait pas sortir d'outils de modding pour Battlefield 3. Pour justifier ce choix, il a utilisé sa plus belle langue de bois : « Si vous regardez le Frostbite Engine et sa complexité, il serait très dificile pour les gens de modder le jeu. C'est à cause de la nature de la construction des niveaux, de la destruction des environnements et toutes ces choses, c'est assez délicat, et nous pensons donc que ce serait insurmontable pour les gens de faire des mods ».
Voilà pour la partie officielle, je vous fait maintenant l'officieuse : « On ne peut pas sortir d'outils de modding, sinon ces cons d'amateurs vont faire plein d'excellents niveaux gratuits et on comptait justement sortir plein de DLC a 15€ contenant 5 cartes. D'ailleurs on a déjà annoncé un DLC pour les joueurs ayant précommandé le jeu, et croyez bien qu'on va en sortir d'autres ».
L'interview dans son intégralité se trouve dans la suite de la nouvelle.
Voilà pour la partie officielle, je vous fait maintenant l'officieuse : « On ne peut pas sortir d'outils de modding, sinon ces cons d'amateurs vont faire plein d'excellents niveaux gratuits et on comptait justement sortir plein de DLC a 15€ contenant 5 cartes. D'ailleurs on a déjà annoncé un DLC pour les joueurs ayant précommandé le jeu, et croyez bien qu'on va en sortir d'autres ».
L'interview dans son intégralité se trouve dans la suite de la nouvelle.
Sans déconner... les moddeurs sont capables de tout faire, c'est vraiment pour vendre à prix d'or du DLC