Stuart Black, qui est derrière le FPS assez moyen mais plutôt joli Black, a été récemment viré de chez Codemasters Guildford où il bossait sur Bodycount. Heureusement pour lui, il a trouvé chez CITY Interactive un job à la hauteur de son talent. Ces derniers lui ont confié le rôle de directeur créatif de leur nouveau studio londonien.
Il sera en charge du développement d'un nouveau FPS se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, vraisemblablement utilisant le CryEngine 3 que le studio s'est payé récemment.
Il sera en charge du développement d'un nouveau FPS se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, vraisemblablement utilisant le CryEngine 3 que le studio s'est payé récemment.