Valve Software vient de sortir un petit patch pour Team Fortress 2 d'un poids de 70 Mo. A l'inverse de la dernière rustine qui n'avait pas été documentée, celle-ci se voit détaillée dans un petit changelog. C'est ainsi que le bug qui causait un crash serveur quand un Scout avec la Sandman tirait sur un autre Scout armé de Bonk a été résolu, tout comme le problème avec le modèle du Lugermorph (le flingue donné aux acheteurs de Sam & Max).
La liste des changements se trouve dans la suite de la nouvelle.
La liste des changements se trouve dans la suite de la nouvelle.
Team Fortress 2
Fixed server crash caused by a Scout using the Sandman on an enemy Scout who has used Bonk!
Made Ellis' Cap and the Frying Pan tradable
Added "Automatically respawn after loadout changes in respawn zones" option to the Options->Multiplayer->Advanced dialog
Fixed a problem with the Lugermorph model